Запуск и перезапуск корпоративных медиа и блогов
Анализ целевой аудитории, разработка стратегии, редполитики, контент-плана и выстраивание регулярного конвейера публикаций под ключ.
Редактор, контент-стратег, руководитель проектов
Создаю контент для бизнеса: от посадочных страниц и email-рассылок до бренд-медиа и IT-блогов. Упаковываю опыт экспертов в ясный, структурированный текст.
Анализ целевой аудитории, разработка стратегии, редполитики, контент-плана и выстраивание регулярного конвейера публикаций под ключ.
Организация работы с внутренними экспертами компании, руководство авторами и корректорами, контроль дедлайнов и стандартов качества.
Подготовка глубоких лонгридов, интервью и аналитических материалов для профильных площадок, Хабра или отраслевых изданий.
Упаковка материалов для продвижения: анонсы для Telegram-каналов, соцсетей, рассылок и таргетированной рекламы с высокой кликабельностью.
Цифры последнего периода работы с аудиторией и дистрибуцией:
уникальных читателей техносайта за год (+465% год к году).
выросла аудитория блога после перезапуска контент-стратегии.
провели читатели за изучением материалов на сайте.
выпущено за год — от сбора первичной фактуры с экспертами до финальной вёрстки.
в рекламных и промо-посевах статей при стоимости клика от 4 ₽.
Легко разбираюсь в отраслевой специфике, технической документации и бизнес-моделях. Мне не нужно объяснять базовые вещи — я сразу говорю с экспертами на их языке.
У разработчиков, как правило, нет времени писать тексты. Я выстраиваю процесс так, чтобы за короткое интервью собрать ключевую фактуру, упаковать её в сильный материал и опубликовать от имени автора.
Не занимаюсь текстами ради текстов. Контент всегда привязан к измеримой цели: рост аудитории, продажи, усиление HR-бренда или повышение узнаваемости.
Собрал сложную фактуру с инженерами и перевёл в прикладной лонгрид. Статья стала одной из самых читаемых в блоге, а авторы, благодаря ей, получили предложение выступить на конференции.
Провёл серию глубинных интервью с разработчиками, структурировал массив технических подробностей и упаковал это всё в наглядный архитектурный кейс.
Разработал сценарий и нарратив для карты в Snowrunner. А позже оформил этот опыт в кейс о том, как выстроить логику пользовательского опыта и удержать внимание через текст.
Систематизировал собственный опыт управления вниманием читателя в медиа и коммерческих проектах: как работать со структурой, ритмом и драматургией текста.
Разобрал гипотезу симуляции через призму вычислительных ограничений, философии сознания и архитектуры современных ИИ-систем. Упаковал массив академических исследований в глубокий и увлекательный научно-популярный лонгрид.
Открыт к вашим предложениям